ANEXO: ficha de ocs
campos obligatorios
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Las fichas deben tener, mínimo: Nombre, altura, peso, edad, género, SHSL (descripción del talento), Face Claim, fecha de cumpleaños, personalidad, una breve historia y tipo de sangre.
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Rangos de las edades de la Hope’s Peak Academy:
> LIL' ULTIMATES: 10 - 12 años.
> JUNIOR ULTIMATES: 13 - 15 años.
> ULTIMATES: 16 - 18 años.
> EX-ULTIMATES: 19 años en adelante.
A no ser que sea un estudiante repetidor (Yasuhiro Hagakure como ejemplo), a partir de los 19 son ex-Ultimates.
guía a la hora de encarar CASOS EXTRAÑOS DE TALENTO
Hablar del talento en Danganronpa es una cuestión que puede llegar a marear. Lo más común es encontrar una persona con un talento relacionado a un oficio, servicio, pasatiempo. Pero también los hay talentos que abordan actividades o formas excepcionales del razonamiento como el Ultimate Analyst, Ultimate Futurologist, etc etc. También hay casos especiales de doble talento, talentos falsos, entre otros.
Desde administración les recomendamos fuertemente NO abordar estos casos para un OC salvo que ya tengan experiencia en estos lares y la forma en que nos manejamos. Si es la primera vez que vienes al fandom, prueba con un talento sencillo y explota la idea hasta la saciedad. Te aseguramos que no importa cuán sencillo o aburrido parezca un SHSL, Danganronpa permite llevar las habilidades de dichos talentos más allá de los parámetros de una persona común. Por eso esta franquicia podría fácilmente ser considerada una de realismo fantástico. El límite es tu imaginación y las permisiones que hagamos nosotros como administradores.
No obstante, si ya tienes unos cuantos meses (o años) en esto y quieres explorar otros conceptos más complejos, te damos esta pequeña tabla de referencias basado en personajes canónicos de la franquicia para que tengas en consideración. Así armas un OC que se acomode a tus intereses.
Si el concepto que deseas abordar no está presente en estas opciones, pregunta a la administración para ver si es posible llevarlo a cabo y nosotros haremos un research en las wikias del fandom.
DOBLE TALENTO
Hay casos donde un talento B es derivado de un talento A, Ultimate Analyst puede derivar a varios talentos de forma justificada (en este caso Fashionista) para servir de tapadera para el original.
Aunque también hay ciertos casos en que un talento A no está para nada relacionado a un talento B pero sí están justificados, por ejemplo, con un trastorno disociativo de la identidad. Ejemplo es el clásico de ya saben quien: Ultimate Writing Prodigy a Ultimate Murderous Fiend solo por ese motivo. Aún así, si desean poseer uno de esos deben seguir esos dos caminos o presentar una muy buena justificación.
TALENTO FALSO
A veces hay los hay individuos que poseen un talento polémico (asesino, sicario) o que sí o sí necesita mantenerse en secreto para proteger la identidad de su titular (espía, hacker). Por eso recibe un talento falso acorde a ciertas características inherentes de su historia (o por elección del personaje cuando se inscribe) que sirve como tapadera del talento verdadero (Maki Harukawa). En estos casos debemos pedir a los users que no exploten algún loophole y le otorguen facultades de talentoso a las habilidades relacionadas al talento falso. Sus personajes pueden tener el nivel de un profesional o de un estudiante del curso de reserva con su talento falso, pero es eso, no es un talento del que se puedan sacar facultades desmedidas.
La administración tendrá registro de los talentos falsos, obviamente esto será un secreto.
TALENTO ???
Estos talentos solo se permiten cuando el personaje padece de amnesia y no tenga forma de recordarlo. Los únicos casos canónicos son los de Kirigiri Kyoko y Hajime Hinata (el de Rantaro Amami no se cuenta por motivos de la trama interna de NDRV3). La administración tendrá que tener registro de cuál es el talento que se esconde detrás de esos signos interrogativos.
TALENTO SIMBÓLICO
Ultimate Hope, Ultimate Despair, Ultimate Pretender, son talentos simbólicos porque no han sido reconocidos por HPA sino porque han sido reconocidos de manera global por la gente. Por lo tanto, no se puede presentar un OC que tenga talentos simbólicos como un talento principal.
TALENTO PARAGUAS (Fandom)
En casos de talentos complejos y holísticos como Ultimate Communicologist, se debe establecer un área de fortaleza y expertise (análisis de discurso por ejemplo) y de ahí especificar que el resto de sus aptitudes (periodismo, marketing, producción multimedia) tienen otra gradación de excelencia. En casos de talentos paraguas, se va a tener fuertemente en consideración la edad del personaje y los años que lleve haciendo uso de su talento. Si se trata de un Ex Ultimate que lleva más de una década ejerciendo y puliendo sus habilidades, se puede ser más flexible con el alcance y nivel de excelencia de todas las ramas de dicho talento.
PROHIBICIONES
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Se prohíben los talentos con implicaciones sobrenaturales, mágicas o místicas a menos que tengan un enfoque y explicación con base en lo psicológico/aspecto materialista de la realidad (Himiko Yumeno).
> Nota: sin embargo, se permite que talentos sobrenaturales den boosts anímicos, motivacionales o la alteración de estados de consciencia de los personajes a partir del concepto del efecto placebo o en su defecto, haber consumido sustancias tóxicas (TW: drogas I guess).
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Se prohíbe el abuso de talentos derivados que fueron explicados en el apartado de talentos dobles. No se puede meter un personaje con siete identidades y que cada identidad tenga un talento diferente. Tampoco permitiremos un talento que derive en un arsenal de habilidades y que todos esos feats estén a la altura de otros Ultimates individualmente.
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Queda absolutamente prohibido crear un OC que esté por encima de Izuru Kamukura. Este personaje es el techo de la franquicia a nivel canónico, no se permitirá nada que esté por encima de este. No obstante, se puede crear un OC que pueda, a raíz de la naturaleza de su talento, hacer counter a ciertos aspectos de Izuru Kamukura, dados también por su naturaleza. Pero va a tener que tener detrás una justificación contundente, sólida y extensa, muy elaborada. Si se presenta un caso como este, el OC tardará más tiempo en entrar debido a que su ficha será pasada al servidor de admins y mods para ser sometida a votación antes de su ingreso (o no). Desde administración les queremos decir que no hay problema en explotar los conceptos que ofrece la franquicia de Danganronpa, llevar al máximo las ideas que les permita su imaginación. Sin embargo, este es un límite (quizá el único límite verdadero y tangible) que encarecidamente se recomienda no intentar romper.